最近,世界卫生组织近日发布最新版《国际疾病分类》,把“游戏障碍”即通常所说的游戏成瘾列为疾病。世卫组织新版《国际疾病分类》“游戏障碍”等章节的起草人在接受北京青年报记者采访时表示,“游戏障碍”被列入《国际疾病分类》是基于世卫组织专家组多年讨论后形成的共识,并有大量证据支持后才作出的决定。今后,医学家可以有效统计“游戏障碍”在各地的发病率等数据,还可以规范“鱼龙混杂”的游戏成瘾诊疗市场。
怎么样就算“游戏障碍”?
据世卫组织的定义,“游戏障碍”是一种具有可识别明显临床症状的综合征,这些症状与反复玩游戏而导致的痛苦或干扰个人功能有关。训练有素的卫生专业人员诊断“游戏障碍”为一种行为障碍时,游戏行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,症状通常明显持续至少12个月。
“游戏障碍”需要治疗吗?
多名专家向北青报记者表示,“游戏障碍”被《国际疾病分类》划入疾病后,今后相关的治疗工作可以更加规范,有据可依。
医学家结合临床经验发现,近几年因为游戏影响到现实生活而来就诊的患者越来越多,“如果确认患上了‘游戏障碍’,那么患者应该尽快前往专业的精神专科医院接受专业治疗,早干预肯定是好的。” 不建议患者或患者家属前往不专业的诊所就医,“此前我们也有过一些案例,有的患者因为接受过不专业的诊治,到我们这里再进行心理疏导等治疗时就变得非常困难,影响到了治疗效果。”

